윈도우 로고
포스터를 볼 수 있는 첫방에서 왼쪽 입구를 통해 바깥으로 나간다.
마차 뒷바퀴 아래에 있는 나무조각을 치워 마차를 밀어낸다. 맨홀을 열면
원기둥에 붙어있는 상자가 튀어나와 줄이 연결된다.
다시 첫방으로 돌아간 뒤 엘리베이터의 △▽중 △를 눌러보면 문이 열린다. ABCD 버튼을
누르면 해당층으로 이동이 가능하다. (첫방은 A층)
C층으로 이동하여 벽을 눌러보면 회색 점광판으로 된 퍼즐이 보인다. 이 점광판을
차근차근 눌러 첫방에서 봤던 윈도우 로고처럼 바꿔준다. 몇번 눌러보다 보면 어떻게 해야하는지 알 수 있다.
퍼즐을 풀면 점광판이 열리고
열쇠가 나온다. 이 열쇠를 들고 오른쪽 출입문으로 이동한다.
열쇠로 왼쪽 컵보드를 열어 양동이를 얻는다.
컵보드 옆의 비둘기를
날려보낸다.
엘리베이터로 이동해 D층으로 간다.
선반에서 테이프를 얻고 바닥에 있는 방위표를 봐둔다.
B층으로 이동하여 빨간
카드를 눈이 있는 액자에 사용하면 벽이 열린다. 그 방과 옆으로 이동하면 나오는 방에서 액자들을 볼 수 있는데 이 액자 아래쪽에 붙어있는 설명을
확인하여 방위에 맞는 색깔을 외워둔다.
첫방(A층)으로 간 뒤 오른쪽 출입문으로 이동한다.
B층에서 외워둔 색에 맞게 기계 각 방위의
색을 조절한 뒤 기계 가운데 부분을 육면체로 만들어놓고 레버를 당기면 열쇠를 얻을 수 있다.
첫방으로 돌아가 왼쪽 출입문을 통해 다시
바깥으로 나가면 이어둔 줄에 날려보낸 비둘기가 앉는 것을 볼 수 있다.
왼쪽으로 이동하면 우물과 앞쪽에 불이 붙어있는 성문이
나온다.
양동이를 우물 로프 끝에 연결한 뒤 한번 더 클릭해 우물 안에 집어넣는다.
휠을 움직여서 양동이를 끌어올려보면 양동이에 물이
새는 걸 볼 수 있다. 테이프를 이용해 막고 다시 물을 뜬 뒤 그것으로 성문 앞의 불을 꺼준다.
열쇠로 성문을 열어 탈출한다.
================================================================================= 14.
첫방의
컨테이너를 밀어내면 바닥에 사포가 보인다. 위치를 봐둔다.
왼쪽 출입구로 이동하여 바닥 구석에 있는 사포 위치를 봐둔다.
오른쪽
출입문으로 이동하여 바깥(town)으로 나간다. 바닥 구석의 사포 위치를 봐둔다.
앞(길 끝)으로 이동하여 flood control로
이동한 뒤 바닥의 사포 위치를 봐둔다.
다시 길 끌트로 돌아간 뒤 공원으로 간다.
풍 차가 있는 곳으로 가면 바닥에 있는 사포와
도끼, 풍차에 아래쪽에 걸려있는 로프를 볼 수 있다. 일단 도끼를 얻는다. 풍차의 로프를 자를만큼 날카롭지 않으므로 사포로 문질러야한다.
이때까지 봐뒀던 사포를 써서 도끼를 벼린다. 날카롭게 된 도끼로 풍차의 로프를 얻으면 풍차가 움직인다.
flood control로 가면
스위치 등이 녹색으로 변해있다. 이 스위치를 눌러 배를 끝으로 이동시켜준다.
길 끝과 풍차 사이의 다리가 있는 곳으로 움직인다. 삽이
실려있는 배가 움직이는 것을 볼 수 있는데 로프를 이용해 삽을 얻는다.
town으로 돌아가 삽으로 걸려있는 청바지를 치면 열쇠를 얻을 수
있다.
길 끝으로 가서 열쇠로 왼쪽 문을 연다.
들어가보면 나오는 퍼즐을 풀면 퍼즐이 밀리면서 어두운 회색 벽이 드러난다. 벽 옆의
스위치를 눌러보면 시계가 밀려나며 숨겨져있던 출입문이 나온다. 이 방에 들어가보면 숫자를 입력할 수 있는 슬롯이 나온다.
첫방으로 돌아가
레이져 기계가 늘어서있던 왼쪽 방으로 가보면 벽에 숫자가 떠있는 걸 확인할 수 있다. 벽의 숫자를 외워 슬롯이 있는 방으로 돌아가 숫자를
입력한다.
오 른쪽 방으로 가보면 벽에 금이 가있는 것을 볼 수 있다. 어두운 회색 벽을 쳐준다. 내 경우엔 드라이버를 들고 계속 두들기고
있다 쳤던 거라 맨손으로 쳐야하는지 드라이버로 쳐야하는지 확실히 모르겠다. 벽이 무너지며 나오는 통로를 통해 탈출한다.
======================================================================== 15.
드 라이버로
앞쪽 벽 좌측 하단의 커버를 열어준 뒤 그곳에 드라이버를 집어넣는다. 네개의 모니터에 화면이 뜨게 되는데 왼쪽부터 지나왔던 방의 순서에 맞춰
화면을 바꿔준다. 본 적이 없는 화면이 하나 있는데 이 화면이 제일 마지막이다(게임을 다 깨고 나면 나오는 방).
오른쪽 문을 통해
바깥으로 나간다.
화면 가운데 있는 ball을 클릭하면 나오는 portal로 탈출한다
복도 왼쪽의
뒤쪽에 있는 문으로 이동한다.
우측 벽면에 있는 사각형을 클릭하면 코드가 나온다. 이 코드에 맞춰 앞쪽의 스위치를 움직여준다.
복도로
돌아와 왼쪽 앞에 있는 문으로 가면 모니터가 하나 있다.
화면의 my computer를 클릭한다.
desk top을 눌러 바탕화면을
바꿔주고 readme를 눌러 패스워드를 확인한다. password settings를 클릭하고 패스워드와 입력하여 로그인한다.
바탕화면으로
돌아와보면 화면 하단에 UNOX 버젼이 나와있는 것을 볼 수 있다. 버젼 숫자를 확인한다.
화면 좌측 주황색의 blender로 들어가
blender숫자를 확인한다
다시 my computer-password settings에 들어가 각 숫자를 입력해준다.
my
document로 들어가 saved email folder를 열고 문서 내용을 확인한다.
화면을 스크롤해서 맨 밑의 여섯자리 숫자를
확인한다. 여섯자리 숫자가 보이지 않으면 decoder를 몇번 시켜 여섯자리 숫자가 나오게 한다.
시작메뉴를 눌러 unlock the
door을 클릭하고 아까 확인했던 여섯자리 수를 입력한다.
복도로 돌아가 앞쪽 벽을 클릭하여 탈출한다
첫화면에서
왼쪽으로 이동하면 조준선이 나와있는 판이 보인다. 주준선을 UFO 위쪽에 맞춰놓고 아래 칸에 ↑↑→→↓를 입력하면 UFO뚜껑이 날아간다.
UFO에서 motas device를 얻는다.
motas device를 눌러보면 세개의 motas device로 나눠지는데 이것을 이용해
세군데의 장소로 이동할 수 있다.
세번째 것을 이용해 갈 수 있는 장소의 ufo에서 ic보드를 얻고 우측 앞쪽 의자 위에 있는 드라이버를
줍는다.
두번째 것의 장소로 이동하여 드라이버로 2번 칸을 열고 들어가면 또 다른 ic보드를 얻을 수 있다.
첫번째를 이용해 처음
장소로 돌아간 뒤 ic보드 두개를 UFO에 넣는다.
UFO가 날아간 뒤 바닥에 나온 종이를 주워 새로운 motas 코드를 얻으면 motas
device가 네개로 늘어난다. 새로 생긴 네번째 것으로 17번째 게임을 탈출할 수 있다.
첫방에서
오른쪽으로 이동한 뒤 왼쪽에 있는 육면체를 치워내면 벽에 어떤 사각형 종이가 붙어있는 것을 볼 수 있다. 이 종이에 적혀있는 숫자를 봐두고 다시
첫방으로 이동한다.
방금 종이에서 봐둔 숫자에 맞춰 벽면의 퍼즐을 맞춘다.
motas device를 드러난 벽 아래쪽 구멍에 넣고
위쪽의 화살표를 모두 반대방향으로 바꿔준 뒤 가장 위쪽에 있는 작은 화살표를 반대방향으로 바꿔준다.
motas device를 다시 집어들고
클릭해보면 motas device가 두개로 늘어나있다. 여기서 두번째 것을 이용해 장소를 이동한다.
그 장소에서 계속 기다리다보면 외계인이
UFO를 타고 떠나버리는데 그 밑에 남은 종이를 클릭하면 19번째 게임으로 갈 수 있다.
19번째
게임은 방이 총 5개가 일렬로 늘어서있다.
설명하기 편하게 가장 좌측방을 1번로 잡겠다.(그럼 가장 처음에 나오는 화분이 있는 방은 3번
방이 된다)
4 번 방에는 모니터가 있고 2번 방에는 어떤 장치가 있다. 그 장치의 두개의 작은 버튼들과 녹색 버튼을 눌러보며 4번방의
모니터를 확인해보면 화면이 세가지 상태로 변하는 것을 볼 수 있는데 각 상태으로 변화시키는 방법을 알아둬야한다. 작은 버튼을 한개 혹은 두개를
누르고 녹색버튼을 누르는 식으로 조합하면 된다.
화면이 가장 좋은 상태에서 5번방(바깥)으로 이동하면 나무 밑에서 씨앗을 얻을 수
있고 화면이 16color인 상태에서 5번으로 이동하면 사다리를 얻을 수 있다.
그 리고 화면이 16color인 상태에서 3번의
화분(plant plot)에 씨앗을 넣어두고 화면을 가장 좋은 상태로 바꾼 뒤 돌아가보면 나무가 크게 자라있는 것 볼 수 있다.(보통 상태에선
나무가 중간정도 자라있다) 이 나무에 사다리를 대면 위쪽 방으로 올라갈 수 있게 된다.
위쪽 방에서 다시 오른쪽 방으로 이동한 뒤, 책
속에서 코드를 찾아 외워둔다.
그리고 1번방으로 돌아간 뒤 상태를 확인해보고, 문과 코드를 입력칸이 나와있는 상태가 아니라면 4번 방의
모니터 화면을 조절해서 1번방을 문과 입력칸이 나와있는 상태로 바꿔준다. 모니터가 보통 상태의 화면인 경우에 1번방이 문과 입력칸이 있는 상태가
된다.
1번방이 문과 입력칸이 있는 상태로 만든 뒤 입력칸에 책 속에서 찾은 코드를 입력하면 문이 열리고 이 문을 통해 탈출하면 된다 =======================================================================
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